Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

การสนทนากับศิลปิน 3 มิติ Joshua Harker

Joshua Harker เป็นผู้ผลิตและศิลปินตลอดชีวิตของเขา เขาทำงานอย่างมืออาชีพในฐานะนักออกแบบผลิตภัณฑ์และของเล่นเมื่อไม่กี่ปีก่อนที่จะหันไปหางานศิลปะ 3 มิติ ภายในปีครึ่งที่แล้วเขาได้สร้างโครงการประติมากรรมที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดโครงการแรกและอันดับที่สี่ใน Kickstarter และขายงานศิลปะที่สวยงามนับพันเรื่องทั้งหมดนี้สร้างด้วยการพิมพ์ 3 มิติ ฉันพูดกับเขาเกี่ยวกับกระบวนการและมุมมองของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมการพิมพ์ 3 มิติ

คุณพูดถึงกระบวนการของคุณได้ไหม คุณใช้ซอฟต์แวร์ประเภทใด ขั้นตอนการสร้างต้นแบบของคุณมีอะไรบ้าง ชิ้นยุ่งเหยิงของฉันทำ "ชีวิต" เป็นอย่างมากดังนั้นพูด ฉันไม่ได้ทำสเก็ตช์หรือแนวคิดศิลปะเบื้องต้น ฉันปล่อยให้ชิ้นส่วนเติบโตขึ้นโดยใช้แนวปฏิบัติเหนือจริงของระบบออโตเมติกและทำงานกับความสมดุลองค์ประกอบและลักษณะโดยรวมของพวกเขาขณะที่พวกเขาพัฒนา ฉันใช้ ZBrush และ Solidworks เป็นส่วนใหญ่ แต่ก็มีอีกครึ่งโหล ฉันมักจะได้รับ“ หลักฐาน” พิมพ์เพื่อตรวจสอบคุณภาพก่อนเสนอสิ่งใดสู่สาธารณะ

คุณเป็นเจ้าของเครื่องพิมพ์ 3D หรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณใช้ทำอะไร? ฉันเคยเป็นเจ้าของเครื่องพิมพ์ Objet polyjet ระดับไฮเอนด์สองตัวเมื่อฉันมีสตูดิโอออกแบบ ฉันขายพาร์ทเนอร์ของฉันออกในปี 2008 เพื่อกลับไปใช้ศิลปะเต็มเวลาและเปลี่ยนวิธีการใช้งานโลจิสติกอย่างสมบูรณ์ ตอนนี้ฉันมีเครือข่ายผู้ขายและ outsource สำหรับทุกความต้องการในการพิมพ์ของฉัน

หากเครื่องพิมพ์ SLS [Selective Laser Sintering] ออกสู่ตลาดในราคาเดสก์ท็อปฉันจะพิจารณาอย่างแน่นอนเนื่องจากปริมาณชิ้นที่ฉันทำ แต่ตอนนี้เครือข่ายสนองความต้องการของฉันได้ดีพอ ฉันมี Type A Machine กำลังจะมาภายในไม่กี่สัปดาห์ถัดไปที่ฉันจะใช้สำหรับการแสดงในเม็กซิโก (เทศกาล LaCalaca) ในเดือนพฤศจิกายน เครื่องพิมพ์นั้นจะถูกบริจาคให้กับโรงเรียนเทคโนโลยีในท้ายที่สุด

ใช้เวลานานแค่ไหนในการพิมพ์ชิ้นยุ่งเหยิงที่ซับซ้อนมากขึ้น ณ ตอนนี้ที่ไหนสักแห่งในละแวกใกล้เคียง 100 ชั่วโมง มันเคยมีมากขึ้นเนื่องจากด้านเทคนิคของการเตรียมแบบจำลองสำหรับการพิมพ์ ส่วนนั้นเริ่มดีขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่เดิมนั้นใช้เวลานานเกือบเท่าการสร้างแบบจำลอง

Anatomica di Revolutis Kickstarter เป็นโครงการแรกของคุณในการสร้างชิ้นส่วนที่มีการเคลื่อนไหวหรือไม่? อะไรคือความท้าทายใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นเนื่องจากสิ่งนั้น ฉันได้ทำชุดประกอบเชิงกลหลายอย่างซึ่งรวมถึงเกียร์ที่ซับซ้อนเงื้อมมือเวลากล้องและอื่น ๆ แต่พวกเขาทั้งหมดเป็นโครงการประเภทการออกแบบอุตสาหกรรม นี่คือการบูรณาการครั้งแรกของมุมมองจลนศาสตร์นั้นในงานประติมากรรมของฉัน ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการออกแบบสำหรับตัวแปรหรือความไม่สอดคล้องใด ๆ ในกระบวนการพิมพ์เพื่อให้ชิ้นส่วนทั้งหมดทำงานตามที่คาดไว้ ฉันเคยทำงานที่ได้รับความอดทนสูงมากเมื่อพูดถึงวิศวกรรมเครื่องกลดังนั้นฉันจึงต้อง "คลายคอของฉัน" สักหน่อยเพื่อให้แน่ใจว่ามี "slop" ที่จำเป็นในการออกแบบ เช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ การสร้างต้นแบบไปได้อีกนานเพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง

คุณคิดว่า Kickstarter จะส่งผลให้ศิลปินออกมาทำงานได้อย่างไร? คุณคิดว่าการพิมพ์สามมิติมีผลต่อศิลปะในทางที่เป็นประโยชน์หรือไม่ ฉันคิดว่า Kickstarter เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม แต่ในฐานะศิลปินคนหนึ่งต้องระวังไม่ให้งานศิลปะของพวกเขากลายเป็นสินค้าที่น่ากลัว (เว้นแต่จะเป็นเป้าหมาย) สื่อสิ่งพิมพ์สามมิติเป็นแบบที่เป็นธรรมชาติมากและเป็นวิธีที่ง่ายสำหรับฉันในการทดสอบกับแพลตฟอร์มโดยไม่สูญเสียงานศิลปะของฉัน ฉันเดาว่าฉันควรจะใช้ crowdfunding (นึกคิด) เป็นพาหนะในการมองเห็นการทำงานของคุณและไม่ใช่ความพยายามหลัก… art 1st, marketing 2nd

การพิมพ์สามมิติได้ส่งผลกระทบต่องานศิลปะอย่างลึกซึ้งสำหรับฉัน - ตอนนี้ฉันสามารถทำสิ่งที่ไม่สามารถทำได้เพียงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความสามารถนั้นเป็นเรื่องใหญ่ในประวัติศาสตร์ศิลปะและเรื่องราวของมนุษยชาติ ในทางกลับกันมีงานทางเดินเท้าจำนวนมากและมีการตัดทอนที่เห็นได้ชัดดังนั้นสำหรับสื่อหลาย ๆ คนจะนำหน้าสิ่งที่พวกเขากำลังสร้างขึ้นมา ฉันไม่คิดว่าสื่อจำเป็นสำหรับทุกคน ไม่ใช่การทดแทนที่ครอบคลุมบางประเภท มีการเชื่อมต่อสัมผัสที่จำเป็นสำหรับศิลปินบางคน ฉันเห็นว่างานศิลปะสิ่งพิมพ์ 3 มิติมีความสำคัญเป็นพิเศษในรูปทรงเรขาคณิตที่ไม่สามารถทำได้ด้วยวิธีการอื่น: วิธีการเผยแพร่และทำซ้ำ (โดยไม่คำนึงถึงความซับซ้อนทางเรขาคณิต)

การสแกน 3 มิติจะเพิ่มเข้ามาอีกเท่าตัว ฉันคาดหวังว่ามันจะเข้าใกล้ความคล้ายคลึงกับการถ่ายภาพเกี่ยวกับองค์ประกอบที่ถ่ายและแอพพลิเคชั่นประเภทภาพตัดปะ ฉันเห็นว่ามันถูกใช้เพื่อสร้างภาพสามมิติทางกายภาพของชุดข้อมูลเกือบทุกชุด วิศวกรรมวัสดุจะมีบทบาทสำคัญในสื่อเช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชิ้นส่วนขนาดใหญ่โครงสร้างและ "ทันทีเครื่องพิมพ์"การเติบโตของเทคโนโลยีการพิมพ์สีและวัสดุที่หลากหลายจะมีขนาดใหญ่เช่นกัน

คุณจะเห็นการพิมพ์ 3 มิติในอนาคตได้อย่างไร คุณคิดว่าครอบครัวส่วนใหญ่จะมีครอบครัวเป็นของตัวเองภายในไม่กี่ปีข้างหน้าหรือไม่? ฉันเห็นมันไปทุกที่ นี่ไม่ใช่การโฆษณาเกินจริงหรือเป็นข่าวลือ แต่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้น จากศิลปะและการออกแบบยาสถาปัตยกรรมการสำรวจอวกาศแฟชั่นคุณตั้งชื่อมัน…มันเป็นสัมผัสที่มากขึ้นโดยเทคโนโลยี ฉันไม่แน่ใจว่าครอบครัวส่วนใหญ่จะต้องมีของตนเองหรือไม่ แต่ครอบครัวส่วนใหญ่จะใช้การพิมพ์ 3 มิติในด้านใดด้านหนึ่งหรืออย่างอื่น ฉันเห็นการพิมพ์บนเดสก์ท็อปและการปฏิวัติการถ่ายภาพดิจิตัลว่าได้ตรวจสอบการทำงานบางรุ่นแล้วและส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำงานได้ดีสำหรับอุตสาหกรรมนั้นจะนำไปใช้โดยตรง ตัวอย่างเช่นฉันไม่ได้เป็นเจ้าของเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทหรือเครื่องพิมพ์ภาพอีกต่อไป ฉันถูกกว่าที่จะไปที่ Kinkos หรือร้านขายยาเพื่อรับรูปถ่าย 15 เซ็นต์กว่าจ่ายค่าเครื่องจักรและตลับหมึกที่จะแห้งถ้าฉันไม่ได้พิมพ์ทุกวัน ฉันคิดว่ารูปแบบนั้นจะทำงานได้ดีสำหรับคนส่วนใหญ่ Shapeways (และอื่น ๆ ) เป็นแหล่งข้อมูลปริมาณมากและฉันสามารถจินตนาการได้ว่า Kinkos ของโลก (ตามที่ Staples กำลังทำอยู่) จะเข้าสู่เกมเช่นกัน

เกี่ยวกับการ "ดึง" ของคุณในการเผยแพร่ระบบ 3 มิติจากแคมเปญ Kickstarter ของคุณ - คุณกลัวหรือไม่ว่าการฟ้องร้องดำเนินคดีจะทำให้ชุมชนการพิมพ์ 3 มิติเสื่อมเสียหรือไม่? ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องของมุมมองและสิ่งที่คุณเห็นว่าดีต่อชุมชน / อุตสาหกรรมโดยรวม หากการฟ้องร้องต่อ Formlabs & Kickstarter ไม่ได้ผลระบบ 3D อาจเป็นปัญหาจริง พวกเขาไม่สามารถปรับราคาสินค้าได้เพียงเพราะเลือกใช้เทคโนโลยีที่ล้าสมัย ด้วยปัจจัยที่บั่นทอนที่เครื่อง SLA [Stereolithography] เริ่มต้น (ไม่พูดถึงตลาด DLP [Digital Light Projection] ที่กำลังพัฒนา) สามารถทำให้คุณภาพเดียวกันในราคาเพียงเศษเสี้ยวของราคาผลิตภัณฑ์เรือธงของพวกเขา มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ กับการฟ้องร้อง คุณรู้ไหมว่า Formlabs จะพัฒนาเครื่องจักรที่ใหญ่ขึ้นดีขึ้นเร็วขึ้นและไม่มีใครที่จะอยู่บนเตียงด้วยระบบ 3D ได้เนื่องจากมีตัวเลือกประเภทนั้น ฉันคิดว่าการตายและการกระจัดกระจายของขี้เถ้า IP ของไดโนเสาร์การพิมพ์ 3 มิติอาจส่งผลดีต่ออุตสาหกรรมในโลกที่สมบูรณ์แบบ

ในทางกลับกันหากในความเป็นจริงพวกเขามีคดีฟ้องร้องและ Formlabs ที่ละเมิด IP และ Kickstarter ของ 3DSystem ได้ทำการสมรู้ร่วมคิดและ canoodled กับพวกเขาเพื่อให้ทุกอย่างเกิดขึ้นแล้ว ... พวกเขาซุบซิบศักยภาพของสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้ แบบฟอร์ม 1 เครื่องและทำลายด้านหลังของแพลตฟอร์มคราวด์ฟันดิ้ง ไม่เป็นลางดีสำหรับทุกคนยกเว้นนักลงทุน 3DS (ซึ่งปัจจุบันดูเหมือนจะเป็นทุกคนและลุงของพวกเขา) เวลาจะบอกเอง. โดยทั่วไปสิ่งทั้งหมดนี้ได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นยุคตื่นทองและหลายคนที่สนใจในอุตสาหกรรมมองว่ามันเป็นเช่นนั้นและไม่สนใจความเป็นไปได้ที่จะเกิดผลกระทบต่อผลกำไรภายนอก การเปลี่ยนแปลงระยะยาวที่แท้จริงมาจากชุมชนของผู้คนที่ใช้เทคโนโลยีมากกว่าที่จะมานั่ง

คุณสามารถซื้อชิ้นส่วนที่เหลือเชื่อของ Joshua ได้จากร้านค้าของเขา นี่คือตัวอย่างของงานของเขา:

หุ้น

แสดงความคิดเห็น