Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

ทรัพยากรการออกแบบสำหรับผู้ผลิต

เราในฐานะผู้ผลิตจำเป็นต้องเป็นนักออกแบบอุตสาหกรรมมากขึ้น ฉันเคยสอนหลักสูตรการออกแบบขั้นพื้นฐานเมื่อหลายปีก่อนและฉันได้ชี้ให้นักเรียนของฉันเห็นว่าเราไม่ได้มีส่วนร่วมในโลกของเราอย่างแท้จริงย้ายจากผู้บริโภคที่ไม่โต้ตอบไปจนถึงผู้สร้างที่กระตือรือร้นจนกว่าเราจะเข้าใจและมีส่วนร่วมในโลกแห่งการออกแบบ ท้ายที่สุดเราทุกคนเป็นนักออกแบบ และแน่นอนว่าสิ่งที่ทำคือทั้งหมดเกี่ยวกับ (ความเข้าใจและการมีส่วนร่วมกับโลกที่สร้างขึ้น) ยกเว้นผู้ผลิตหลายคนคิดเพียงเล็กน้อยว่าสิ่งต่างๆได้รับการออกแบบอย่างไรพวกเขาเชื่อมต่อกับผู้ใช้ของพวกเขาอย่างไรและพวกเขารวมเข้ากับสิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ ในโลกของเราได้อย่างไร ในการประชุมเจ้าหน้าที่เมื่อเร็ว ๆ นี้มีคนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับจำนวนโครงการที่เราเห็นว่าไม่มีสิ่งที่แนบมาไม่มีลูกบิดไม่มีความคิดที่จะยืนยาวและใช้งานได้ สิ่งเหล่านี้บางอย่างเห็นได้ชัดเพราะโครงการเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นหลักฐานของ "สิ่งที่ต้องทำ" และพวกเขาอาจจะลงเอยด้วยโครงการอื่น ๆ เช่นการทดลอง - ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน แต่หวังว่าเมื่อการเคลื่อนไหว DIY / ผู้ผลิตครบกำหนดนี่จะเป็นกรณีที่น้อยลง เมื่อเราเริ่มคิดที่จะใช้โครงการมากขึ้นในชีวิตประจำวันและนำโครงการออกสู่ตลาดเป็นผลิตภัณฑ์การออกแบบอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสานกับผู้ใช้กลายเป็นทักษะที่ผู้ผลิตจำเป็นต้องได้รับ

เพื่อให้ฉันคิดเกี่ยวกับการแบ่งปันแหล่งข้อมูลการออกแบบที่ชื่นชอบและเก็บสมองของคุณมากขึ้น รายการโปรดของคุณคืออะไร? กรุณาแบ่งปันในความคิดเห็นด้านล่าง

ทำให้ - โอเคนี่คือการบริการตัวเองอย่างมาก แต่ฉันคิดว่าส่วนใหญ่ของความรู้ด้านการออกแบบมาจากการเปิดรับความคิดและการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจเป็นประจำ และเราพยายามให้อาหารที่คงที่สำหรับ Makezine ขั้นตอนแรกในการทำความเข้าใจการออกแบบคือการทำความเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ เป็นอย่างไร วิธีที่พวกเขาได้รับการออกแบบและสร้าง เรามีแรงบันดาลใจและคำแนะนำมากมายที่นี่ แน่นอนว่ามีเว็บไซต์อื่น ๆ อีกมากมายเกี่ยวกับการทำสิ่งต่าง ๆ และสิ่งที่ทุ่มเทให้กับการออกแบบที่ยอดเยี่ยม หนึ่งในรายการโปรดของฉันคือ ...

Core77 - นี่อาจเป็นเว็บไซต์ออกแบบที่ชื่นชอบและฉันเข้าเยี่ยมชมเป็นประจำ พวกเขาครอบคลุมทุกด้านของการออกแบบมีบทความที่ดีโปรไฟล์นักออกแบบข่าวการออกแบบรีวิวสินค้าคุณชื่อมัน หากคุณกำลังพยายามที่จะป้อนหัวของคุณด้วยความรู้การออกแบบเว็บไซต์นี้ไปได้ดีกับเบเกิลและกาแฟยามเช้า

ต่อไปนี้เป็นการสัมภาษณ์ Core77 สามส่วนที่ยอดเยี่ยมกับผู้ร่วมสร้าง MAKE Jeffrey McGrew และ Jillian Northrup พูดคุยเกี่ยวกับ บริษัท ออกแบบสร้างของพวกเขาเพราะเราทำได้

การออกแบบสิ่งต่าง ๆ ในชีวิตประจำวัน, โดนัลด์นอร์แมน - การทำความเข้าใจการออกแบบที่ดีนั้นเกี่ยวกับการทำความเข้าใจจิตวิทยาของมนุษย์และวัฒนธรรมของมนุษย์เช่นเดียวกับการทำความเข้าใจกับวัสดุและวิธีการจัดการมัน Donald Normal เป็นนักจิตวิทยาเกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจที่เชี่ยวชาญด้านการออกแบบและการใช้งาน ผ่านการทำงานของเขาเขาเป็นผู้สนับสนุนการออกแบบที่เน้นผู้ใช้เป็นหลัก (ออกแบบสิ่งต่าง ๆ สำหรับผู้ใช้จริง - แนวคิดที่ต่างไปจากเดิม) ตอนนี้นอร์แมนพูดถึงว่าชุมชนการออกแบบเชิงวิชาการมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อนวัตกรรมผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมส่วนใหญ่มาจากนักเทคโนโลยี นี่คือหนังสือน้ำเชื้อของนอร์แมนที่เขามองการออกแบบที่ดีและไม่ดีผ่านชุดกรณีศึกษาและได้รับหลักการออกแบบจากการสำรวจ

การออกแบบสำหรับโลกแห่งความจริง Victor Papanek - เมื่อฉันอ่านหนังสือเล่มนี้เป็นวัยรุ่นมันมีผลกระทบอย่างมากต่อฉัน มันทำให้ฉันรู้ว่าการออกแบบพื้นฐานเป็นอย่างไรกับโลกที่มนุษย์สร้างขึ้นและการออกแบบมีความสำคัญต่อบริบทของผลิตภัณฑ์มากน้อยเพียงใด หนังสือเล่มนี้เต็มไปด้วยตัวอย่างที่น่าทึ่งที่สุดของผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นสำหรับวัฒนธรรมหนึ่งที่จบลงไปไกลจากบ้าน - บางคนมีผลการใช้งานที่ได้รับแรงบันดาลใจมาใหม่บางครั้งก็เป็นหายนะ เช่นเดียวกับความร่วมสมัยของเขาบัคกี้ฟูลเลอร์ Papanek เข้าใจถึงพลังของการออกแบบเพื่อเปลี่ยนแปลงโลก - หรือทำลายมัน บรรทัดแรกของหนังสือเล่มนี้เริ่มต้น:“ มีอาชีพที่เป็นอันตรายมากกว่าการออกแบบอุตสาหกรรม แต่มีเพียงไม่กี่…”

Biomimicry: นวัตกรรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากธรรมชาติ Janine M. Benyus - หนึ่งในสิ่งที่ฉันสนใจโดยเฉพาะในการออกแบบหุ่นยนต์คือการมองหาแรงบันดาลใจจากธรรมชาติ ในหนังสือเล่มนี้ Janine M. Benyus นักเขียนวิทยาศาสตร์ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการอธิบายว่า biomimicry คืออะไรการออกแบบที่ประสบความสำเร็จบางอย่างคือธรรมชาติได้รับแรงบันดาลใจและอนาคตของวินัยนี้จะมุ่งไปที่ใด หนังสือที่เกี่ยวข้องอีกเล่มที่ฉันขอแนะนำคือ Foot's Gecko: Bio-Inspiration: วิศวกรรมวัสดุใหม่จากธรรมชาติโดย Peter Forbes

ออกแบบเพื่อแฮกเกอร์: David วิศวกรรมความงามย้อนกลับ - ฉันไม่ได้อ่านหนังสือเล่มนี้จริง ๆ แต่ฉันรู้สึกทึ่งกับมัน มันใช้ร๊อคแฮ็กเกอร์เพื่อดูโลกที่ออกแบบโดยเน้นที่การออกแบบกราฟิก / เว็บและส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ แต่จริงๆแล้วมันถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้อ่านเริ่มมองโลกผ่านสายตาของนักออกแบบซึ่งเป็นวิธีการพื้นฐานของชั้นเรียนการออกแบบเก่าของฉัน หากใครได้อ่านสิ่งนี้ฉันชอบที่จะได้ยินความคิดของคุณ

ฉันถามทีมงานออนไลน์ของเราถึงเรื่องที่ชอบและนี่คือบางส่วน:

Jake Spurlock ผู้ผลิตเว็บของเราขอแนะนำ Smashing Magazine การออกแบบเว็บและประสบการณ์การใช้งาน e-mag

ทำให้นักเขียน John Baichtal สาบานโดย Kuler เครื่องมือการเลือกสีของ Adobe ที่ใช้การผสมสีที่มากับฝูงชน

Castle ออกแบบใน SketchUp สำหรับ Linux

และ Sean Ragan ยังได้เพิ่ม: Google SketchUp และที่เก็บแบบจำลองการแชร์คลังสินค้าออนไลน์ 3 มิติฟรีของ Google SketchUp คุณสามารถเข้าใช้งานได้จากเมนู "ไฟล์" แบบหล่นลงในแอปพลิเคชันและมีตัวเลือก“ นำเข้าสู่รุ่นปัจจุบันของคุณ” ฐานข้อมูลเต็มไปด้วยโมเดล 3 มิติที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถใช้ได้ฟรี และถ้าคุณจำลองชิ้นส่วนหรือส่วนประกอบร่วมกันคุณสามารถอัปโหลดและแชร์เพื่อให้ผู้อื่นไม่จำเป็นต้องทำซ้ำ

“ การออกแบบ” เห็นได้ชัดว่าเป็นหัวข้อที่กว้างมากที่มีหลายแง่มุม เหล่านี้เป็นเพียงแหล่งข้อมูลการออกแบบที่เราโปรดปรานทั้งในเชิงทฤษฎีและในทางปฏิบัติ คุณมีอะไรบ้าง


โพสต์นี้ได้รับการสนับสนุนโดย Chevy Volt

หุ้น

แสดงความคิดเห็น