Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

คำถาม & คำตอบ: Zac Manchester และ Andy Filo ของ KickSat

Zac Manchester ของ KickSat โพสท่ากับแม่

ย้อนกลับไปในปี 2011 แซ็คแมนเชสเตอร์เปิดตัว Kickstarter สำหรับดาวเทียมขนาดเล็กหลายร้อยดวง Sprites ซึ่งเรียกว่า "ชิพเซ็ต" ตัวเล็กเหล่านี้จะถูกบรรจุลงใน CubeSat ผ่านกลไกที่สร้างโดย Andy Filo และเปิดตัวจรวด CRS-3 ของ SpaceX โครงการล่าช้าจากนั้นล่าช้าอีกครั้ง แต่ด้วยวันเปิดตัวเป็นทางการที่กำหนดไว้สำหรับวันจันทร์ที่จะถึงนี้เราติดต่อกับแมนเชสเตอร์และฟิโลเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการสำรวจอวกาศของพลเมืองการเคลื่อนไหวของผู้สร้างและวิธีการทำงานร่วมกันของพวกเขา

หมายเหตุจากบรรณาธิการ: ทีม KickSat กำลังมองหาคนที่จะฟังดาวเทียมของพวกเขาในสัปดาห์หน้า Sprites จะสูงขึ้นเพียงไม่กี่วันและพวกเขาต้องการจุดข้อมูลมากที่สุด ใน GitHub แมนเชสเตอร์ได้โพสต์คำแนะนำวิธีสร้างสถานีภาคพื้นดินและติดตาม Sprites ด้วยตัวคุณเอง มันง่ายนะเขาพูด มีส่วนเกี่ยวข้อง!

KickSat มีกำหนดจะเปิดตัวในวันจันทร์ คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? Andy Filo: เราจับมือกัน สิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ เราตื่นเต้นมาก รถที่เราใช้อยู่นั้นคือ CRS-3 เป็นยานพาหนะที่เท่ห์มาก แต่ก็มีความล่าช้ามากมาย ดังนั้นเราจึงใช้เวลาประมาณหนึ่งปีในการเริ่มต้น

Zac Manchester: มีความล่าช้ามากมาย นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของหลักสูตรในการบินและอวกาศ การเปิดตัวจะล่าช้าเสมอนั่นเป็นวิธีที่จะดำเนินการ มันไม่ใช่ความผิดของใครจริงๆมันเป็นแค่เรื่องทางเทคนิคที่เกิดขึ้น

อวกาศยังคงยากและแปลกใหม่และทั้งหมดนั้น และยังเป็นเรื่องใหญ่ ไม่ใช่การจัดเรียงรายวันหรือรายสัปดาห์หรือรายเดือนที่สิ่งต่าง ๆ ออกไปตามกำหนดเวลาปกติ มีการเปิดตัวไม่กี่ปีต่อปีและพวกเขามักจะเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนและสิ่งต่าง ๆ ที่บ้าคลั่งเกิดขึ้นและนั่นคือวิธีที่มันเป็น

ฉันคิดว่าเราหวังว่าจะได้รับสถานที่ซึ่งสิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องปกติมากขึ้นกลายเป็นกิจวัตรที่มากขึ้นและสิ่งต่าง ๆ ก็เริ่มง่ายขึ้น นั่นเกิดขึ้นอย่างแน่นอนกับสิ่งใหม่ ๆ ในเชิงพาณิชย์ ไม่ใช่ว่ามันไม่ใช่พื้นที่เชิงพาณิชย์มานานหลายสิบปี แต่ฉันคิดว่ามันมีจุดเน้นใหม่และผู้คนประเภทใหม่เข้ามามีส่วนร่วม ฉันคิดว่ามันเป็นกิจวัตรประจำวันมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี

คนอย่างผู้สร้างกำลังเห็นสิ่งนี้กลายเป็นความเป็นไปได้ที่แท้จริง ZM: ใช่ผู้สร้างและตอนนี้มี บริษัท ใหม่ใน Silicon Valley จำนวนมาก มีผู้เล่นเข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้นและฉันคิดว่ามันจะนำไปสู่ต้นทุนที่ต่ำลงและการเปิดตัวบ่อยขึ้น ด้วย CubeSats ซึ่งเป็นสิ่งที่เราสร้างขึ้นสำหรับ KickSat มีมาตรฐานในแง่ของสิ่งที่มีลักษณะขนาดมิติเท่าใดน้ำหนักและจากนั้นก็มีการทดสอบมาตรฐาน วิธีที่ฉันเห็นสิ่งนี้จะเกิดขึ้นคุณซื้อชุดอุปกรณ์และคุณสร้างดาวเทียมตัวเล็กของคุณจากนั้นคุณก็ส่งมันออกไปในจดหมายและมันจะถูกเปิดตัวโดยใครบางคนที่จะรวมมันเข้ากับดาวเทียมขนาดเล็กอื่น ๆ

ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะดำเนินการต่อไปและฉันคิดว่าการทำให้เพรียวลมและทำให้การทำงานดีขึ้นจะเป็นสิ่งสำคัญในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเนื่องจากมีผู้คนพยายามทำสิ่งต่าง ๆ ในอวกาศ

AF: หนึ่งซื้อกลับบ้านจากทุกคนที่ผ่านขั้นตอนคือพื้นที่ยากผู้คนกำลังพูดถึงเราจะสร้างพื้นที่ใหม่ได้อย่างไรเราจะทำให้พื้นที่เข้าถึงได้มากขึ้นได้อย่างไร การตั้งค่าการตั้งโปรแกรมให้เหมือน Arduino อย่างมาก แผนงานและข้อมูลในการสร้างดาวเทียมนั้นถูกโพสต์ไว้บนเว็บไซต์ Github ดังนั้นหากใครบางคนมีความทะเยอทะยานและต้องการสร้างมันพวกเขาสามารถทำได้จริง

คุณมีส่วนร่วมอย่างไร? มีพื้นหลังอะไรที่ทำให้คุณต้องการสร้างสิ่งนี้ ZM: ฉันเป็นที่รู้จักกันมานานแล้ว ฉันได้รับปริญญาด้านฟิสิกส์ประยุกต์ที่ Cornell และฉันมีส่วนร่วมในสิ่งนี้ในฐานะนักศึกษาระดับปริญญาตรี แนวคิด ChipSat นี้ลอยมาประมาณ 10 ปีแล้วและกลุ่มของเราที่ Cornell นั้นเป็นผู้บุกเบิกมัน ฉันเข้ามาในเวลาที่ถูกต้องเมื่อเทคโนโลยีเพิ่งมาถึงจุดที่เราสามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้ในราคาถูกโดยไม่ต้องวางชิ้นส่วน - ส่วนใหญ่เป็นเพราะสมาร์ทโฟน ชิ้นส่วนเกือบทั้งหมดใน ChipSat มาจากอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค พวกเขาคือสิ่งต่าง ๆ ที่อยู่บนสมาร์ทโฟน และชิ้นส่วนเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีอยู่เมื่อกว่าห้าปีที่แล้วดังนั้นจึงเป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะมีเซ็นเซอร์ทั้งหมดที่มีอยู่สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดที่คุณสามารถซื้อได้ในราคา $ 2 ใน SparkFun และเป็นประเภทที่คุณต้องการ สำหรับดาวเทียม

AF: ฉันทำกลไกของ KickSat ขึ้นมาด้วยว่า KickSats จริง ๆ จะถูกจัดเข้าไปในเฟรมได้อย่างไรพวกมันจะถูกนำไปใช้งานอย่างไรและจะหมุนมันอย่างไร จริงๆแล้วเราใช้เสาอากาศเป็นสปริงซึ่งปรับใช้ ChipSat และทำให้เกิดการหมุน มันทำให้พวกเขาเผชิญกับแสงแดด นี่เป็นเทคนิคที่ใช้ในดาวเทียมมาตั้งแต่ต้น กลไกสปริงเป็นวิธีที่ประหยัดและเชื่อถือได้ในการเก็บพลังงานและเพื่อให้เกิดการหมุนเพื่อให้เกิดความมั่นคงดังนั้นจึงไม่ตกต่ำเมื่อมันออกมา

ในกรณีของเราเรามีโซล่าเซลล์และเราต้องการให้พวกเขาหันหน้าเข้าหาดวงอาทิตย์ และด้วยการใช้งานในลักษณะที่เสถียรการส่งสัญญาณวิทยุก็ค่อนข้างคงที่เมื่อเทียบกับการปั่นป่วนแบบสุ่ม โปรไฟล์ภารกิจคือการเปิดใช้งานการเป็นมารดาและปรับใช้ในลักษณะที่เสถียรแล้วจึงปรับใช้ ChipSats พวกเขามีเครื่องวัดสนามแม่เหล็กและเครื่องวัดการหมุนวนของพวกเขาดังนั้นสิ่งที่พวกเขาวัดเป็นฟลักซ์ magenetic ใด ๆ ที่มีการเปลี่ยนแปลงในชั้นบรรยากาศ (วงโคจรโลกต่ำ) และมีการลากจากชั้นบรรยากาศของเราดังนั้นแม้ว่าคุณจะอยู่ในอวกาศการลากบรรยากาศก็ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญ

ยังไม่ได้ปรับใช้ แต่อย่างน้อยในระยะกราวด์และขั้นตอนการทดสอบเราสามารถยกระดับการพิมพ์ 3 มิติเพื่อให้เกิดกลไกการปรับใช้ที่น่าเชื่อถือซึ่งสามารถทนต่อสุญญากาศและอุณหภูมิสูงสุดของพื้นที่

ใน Kickstarter คุณเพิ่มเป้าหมายเกือบสามเท่า คุณต้องปรับตัวเพื่อให้สามารถรวมสไปรท์พิเศษทั้งหมดได้หรือไม่? ZM: ใช่เราสร้างดาวเทียมที่ใหญ่กว่านั้นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น เริ่มแรกเราเปรียบเทียบมาตรฐาน CubeSat ซึ่งเป็นสิ่งที่ KickSat - มันเป็นความเป็นแม่ของสไปรต์ทั้งหมด มาตรฐานนั้นมีหน่วยเป็นหน่วย CubeSat 1U หรือหนึ่งหน่วยคือ 10 คูณ 10 คูณ 10 เซนติเมตร พวกมันมีขนาดเพิ่มขึ้น 1U เพื่อให้คุณมี 1U, 2U, 3U CubeSat เมื่อเราลงเอยด้วยเงินพิเศษเราได้สร้าง 3U CubeSat แทนและเพิ่ม Sprite ให้พอดี

AF: เดิมทียานพาหนะที่ปล่อยออกมาทุกคันจะมีน้ำหนักตายอยู่ในนั้นเพื่อใช้ในการตกแต่งลักษณะการบิน โดยปกติแล้วจะเป็นชิ้นส่วนของตะกั่วหรือไทเทเนียมหรือบางอย่างและบางครั้งก็ถูกนำออกมาบางครั้งก็ไม่เป็นเช่นนั้น แต่มีคนพูดว่าเฮ้แทนที่จะถือน้ำหนักตายแล้วทำไมเราไม่พกดาวเทียมขนาดเล็กจริงๆที่มีน้ำหนักเท่ากัน นั่นคือที่ที่ CubeSat ทั้งหมดและฟอร์มแฟคเตอร์และทุกอย่างเกิดขึ้น: ทำไมคุณไม่ลองอะไรเพื่อมนุษยชาติที่ดีกว่า จริง ๆ แล้วองค์การนาซ่าได้รับคำสั่งว่ายานยนต์ที่ส่งทุกคันที่พวกเขาเช่าเหมาลำนั้นมีความสามารถในการปรับใช้ดาวเทียมจากพวกเขา

ผู้คนใช้ Sprites ของคุณเป็นอย่างไรหรือพวกเขาจะทำอย่างไรเมื่ออยู่ที่นั่น ZM: หนึ่งในรายการโปรดของฉันคือ British Interplanetary Society กลุ่มคนที่นั่นมารวมตัวกันและได้รับชุดนักพัฒนาและมาพร้อมกับการทดลองที่ยอดเยี่ยม พวกเขากำลังดึงข้อมูลจากตัวสร้างตัวเลขสุ่มและเติมแรมลงบนไมโครคอนโทรลเลอร์แล้วอ่านมันอีกครั้งในภายหลังและทำแบบนี้ซ้ำ ๆ โดยมองหาบิตพลิก โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะเปลี่ยน RAM บนไมโครคอนโทรลเลอร์ให้เป็นเครื่องตรวจจับรังสี

มันเกิดขึ้นบนพื้นดินเช่นกัน: อนุภาคพลังงานสูงจากรังสีคอสมิคคอสมิคจะเข้ามาและพลิกบิตใน RAM ของคุณ บนพื้นผิวโลกนั้นหายากมาก แต่ในอวกาศเมื่อคุณออกจากชั้นบรรยากาศและมีการแผ่รังสีมากขึ้นมันเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น พวกเขาไม่ได้ใช้เซ็นเซอร์ที่เราตั้งใจไว้ให้ผู้อื่นใช้ มันเป็นการใช้งานที่สลับซับซ้อนเล็กน้อยสำหรับฮาร์ดแวร์ในนั้น

แต่ถึงกระนั้นสไปรท์ก็ค่อนข้าง จำกัด ฉันสังเกตเห็นใน Kickstarter ของคุณคุณได้กล่าวถึงการทำสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้นในอนาคต คุณยังคิดถึงรุ่น 2.0 อยู่หรือเปล่า? ZM: ใช่แล้วแน่นอน แนวคิดทั้งหมดในที่นี้คือการสร้างวัตถุประสงค์ทั่วไปซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สสำหรับดาวเทียมขนาดเล็กเหล่านี้ ดังนั้นฉันอยากให้สิ่งนี้กลายเป็นเหมือนสเปซ Arduino ถ้าคุณต้องการ เป็นแพลตฟอร์มที่คุณสามารถวางเซ็นเซอร์ของคุณเองและเขียนโค้ดของคุณเอง และเป็นสิ่งที่คุณสามารถแฮ็คและสร้างตัวคุณเองได้เช่นในห้องใต้ดินสำหรับเงินจำนวนมาก

เราจะถึงจุดที่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้ามันจะเป็นจริงที่จะมีภารกิจดาวเทียมที่มีราคาต่ำกว่าหนึ่งพันดอลลาร์เพื่อให้ผู้เล่นงานอดิเรกหรือโรงเรียนมัธยมสามารถได้รับชุดและใส่อะไรบางอย่างเข้าด้วยกัน ของเหล่านี้และรับมันเปิดตัว ฉันแค่คิดว่าวางมันไว้ในมือของผู้คนมากขึ้นและให้ผู้คนแฮ็กมันและยุ่งกับมันและคิดไอเดียใหม่ ๆ เป็นสิ่งที่ทรงพลัง ตอนนี้มันเป็นเรื่องยากจริงๆที่จะวางสิ่งต่าง ๆ ลงในช่องว่างตามหลักฐานจากประสบการณ์ของเราและประสบการณ์ของผู้คนจำนวนมากที่พยายามเปิดตัวดาวเทียมสมัครเล่นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อย่างที่ฉันบอกว่ามันไม่ใช่กิจวัตรประจำวัน แต่ก็ยังเป็นของแปลกใหม่และมีราคาแพง

AF: นั่นคือเหตุผลที่เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นสองเท่าเกี่ยวกับเรื่องนี้ พวกเขาเป็นทั้งภารกิจสาธิต ขั้นตอนแรกของ CRF-3 จะแสดงให้เห็นถึงการใช้ซ้ำได้ ไม่ใช่เพียงองค์ประกอบภาพเดียวที่จะนำไปรีไซเคิล ส่วนประกอบเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้บินได้ 10, 20, 30 เท่าก่อนที่จะเสื่อมสภาพ

โดยทั่วไปแล้ว SpaceX ของ Elon Musk มีวิสัยทัศน์ที่จะมียานยนต์ที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ 100 เปอร์เซ็นต์ ดังนั้นในระยะแรกจึงมีขาที่สามารถใช้งานได้จริง เมื่อเปิดตัวแล้วขั้นแรกจะกลับมาสู่โลกอย่างอ่อนโยน

วิสัยทัศน์ของพวกเขาคือจะช่วยลดต้นทุนการเปิดตัวได้ถึง 200 เท่านั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงตื่นเต้น - สิ่งที่เราทำคือทำให้พื้นที่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้กฎของมัวร์ เขาทำให้พื้นที่สามารถเข้าถึงได้โดยลดต้นทุนด้วยการมียานพาหนะที่นำมาใช้ซ้ำได้

หุ้น

แสดงความคิดเห็น