Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

บทเรียนที่เรียนรู้จาก Pop-Up Makerspace สำหรับเด็ก

ในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมาทีมผู้ก่อตั้งและนักการศึกษาร่วมกับ HTINK ซึ่งเป็นสหกรณ์ด้านการศึกษาเทคโนโลยีในนิวยอร์กได้เปลี่ยนแกลเลอรี่ศิลปะใน Brooklyn, NY ให้กลายเป็นพื้นที่ป๊อปอัพสำหรับเด็ก: The Makery นอกเหนือจากการใช้พื้นที่อย่างเหมาะสมด้วยเครื่องมืออย่าง MakerBot Replicators, ไวนิลคัตเตอร์, อุปกรณ์บัดกรี, อิเล็กทรอนิกส์และวัสดุการผลิตหัวใจของการเปลี่ยนแปลงคือสภาพแวดล้อมการประชุมเชิงปฏิบัติการของผู้ผลิต เรากำหนดให้ทำงาน 10 วันของการประชุมเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับการออกแบบและผลิตดิจิทัลการคำนวณทางกายภาพและการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก ในช่วงเย็นและวันหยุดสุดสัปดาห์เราเปิดประตูให้ผู้ใหญ่และครอบครัวเข้ามาและเรียนรู้วิธีการใช้เครื่องมือและวัสดุ

นี่คือแกลเลอรี่รูปภาพของภาพที่ถ่ายที่ Makery

เราเรียนรู้บทเรียนมากมายเกี่ยวกับการจัดประชุมเชิงปฏิบัติการด้านเทคโนโลยีและผู้สร้างพื้นที่สำหรับเด็ก ๆ ดังนั้นเราจึงต้องการแบ่งปันที่นี่:

    • เริ่มต้นเล็ก ๆ เราไม่ได้ทำการตลาดมากนักก่อนที่จะเปิดประตูนอกจากตั้งค่าเว็บไซต์และส่งทวีต สิ่งนี้กลายเป็นพร สัปดาห์แรกเรามีลูกสองถึงหกคนในแต่ละวัน ขนาดที่เล็กทำให้เราสามารถทดสอบเวิร์กช็อปก่อนที่คำพูดจะออกมาได้ ในสัปดาห์ที่สองเรามีเด็กมากถึง 16 คนที่ทำงานในพื้นที่เดียวกันในครั้งเดียว
    • หากคุณรู้สึกว่าพร้อมที่จะดำน้ำด้วยการฝึกอบรมเต็มรูปแบบคุณจะต้องเริ่มโฆษณาพื้นที่โฆษณาของคุณล่วงหน้าหลายเดือน
    • สอนเด็กสองสามคนแล้วให้พวกเขาสอนคนอื่น เด็ก ๆ ชอบที่จะแสดงวิธีการใช้เครื่องมือและอุปกรณ์ เราพบว่าการเริ่มต้นพื้นที่โดยมีเด็กสองสามคนที่รู้วิธีใช้อุปกรณ์อย่างปลอดภัยพวกเขาสอนเด็กคนอื่น ๆ อย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยจากผู้ใหญ่
  • ในที่สุดเด็ก ๆ จะสอนผู้ใหญ่ ในความเป็นจริงในตอนท้ายของสัปดาห์เรามีความยินดีที่ได้เห็นเด็ก ๆ ของเราอธิบายการออกแบบ 3D การพิมพ์การเขียนโปรแกรม Scratch และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แก่ผู้เข้าชมที่เป็นผู้ใหญ่
  • ผู้ปกครองที่ทำเคียงข้างกับบุตรหลานของพวกเขาสามารถเป็นส่วนเสริมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ สองสามครั้งผู้ปกครองอยู่กับลูกตลอดทั้งวันของการฝึกอบรม สิ่งนี้มีประโยชน์เกือบทุกครั้ง บางครั้งเด็ก ๆ ต้องการความช่วยเหลือจากผู้ปกครองบางครั้งพวกเขาชอบเสียงและการสอนของเจ้าหน้าที่ Makery และบางครั้งพวกเขาก็ต้องการคิดออกเอง
  • วางแผนกิจกรรมที่มีฝีมือบนหน้าจอและอื่น ๆ อีกมาก ในแต่ละวันเรามีกิจกรรมเล็ก ๆ ให้เด็กเลือก พวกเขาเรียนรู้วิธีใช้ TinkerCAD เครื่องพิมพ์ MakerBot ตัวตัดไวนิลและรอยขีดข่วนได้อย่างรวดเร็ว แต่พวกเขายังสนุกกับการเล่นกับวงจรที่นุ่มนวลเสื้อยืดสกรีนไหมและการออกแบบจรวดสำหรับเครื่องยิงจรวดอากาศอัดของเรา
  • แนะนำแนวคิดใหม่เป็นประจำ เรามีเด็กจำนวนมากที่กลับมาทุกวัน เตรียมพร้อมที่จะมีกิจกรรมใหม่สำหรับผู้ทำซ้ำเพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วม
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีแบนด์วิดธ์อินเทอร์เน็ตเพียงพอ เราใช้ TinkerCAD เว็บแอปพลิเคชั่นออนไลน์เพื่อสอนการออกแบบ 3D มีบางครั้งที่แบนด์วิดธ์ของ wifi แกลเลอรีอาร์ตนั้นไม่เพียงพอที่จะรองรับแล็ปท็อปทั้งหมด ข้อดีคือทุกอย่างแน่นอน เราออกไปข้างนอกและซื้อฮอตสปอต wifi เพราะเป็นการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพิ่มเติม
  • ใช้โอเพนซอร์ซหรือซอฟต์แวร์เสรีเมื่อทำได้ สิ่งนี้ทำให้นักเรียนสามารถสำรวจด้วยเทคโนโลยีเมื่อพวกเขากลับถึงบ้าน
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเครื่องพิมพ์กระดาษปกติ ทุกคนชอบเครื่องพิมพ์ 3 มิติดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมเกี่ยวกับกระดาษชนิดเก่าทั่วไป! มันมีประโยชน์จริง ๆ ที่สามารถพิมพ์ใบปลิวเมื่อใดก็ตามที่เราหมดและเทมเพลตสำหรับกิจกรรมต่าง ๆ
  • การผสมผสานที่ดีของวัยทำงานได้ดี อายุเฉลี่ยที่ Makery อายุแปดขวบ แต่เรามีผู้ผลิตอายุไม่เกิน 15 ปี เมื่อเด็กทุกวัยทำงานเคียงข้างกันมีโอกาสมากขึ้นสำหรับการแบ่งปันแนวคิดที่ซับซ้อนและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน อย่าคิดว่ามันจะเป็นเด็กโตที่คอยช่วยเหลือเด็ก ๆ
  • บันทึกเอกสารทุกอย่างที่เกิดขึ้นในสเปซสเปซ เรามักจะมีกล้องถ่ายรูปเพื่อถ่ายรูปโครงการและกิจกรรมที่เกิดขึ้นในอวกาศ สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์จริง ๆ เมื่อเราทำการตลาดป๊อปอัปครั้งต่อไปของเรา
  • มีของเล่นที่ประณีตหรือสองรอบวางเพื่อเล่นกับ เรามีเฮลิคอปเตอร์ควบคุมระยะไกลราคาไม่แพง การบิน (และกระแทก) มันเป็นกิจกรรมที่โปรดปรานในตอนท้ายของวันเมื่อเด็ก ๆ
  • พ่อแม่จะทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อช่วยคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีที่สำหรับรวบรวมที่อยู่อีเมลจากใครก็ตามที่ต้องการความช่วยเหลือ
  • พยายามจัดระเบียบ ทำให้การตั้งค่าในตอนเช้าและกิจวัตรการแจกช่วงบ่ายเป็นเรื่องง่าย ในตอนท้ายของวันเราเหนื่อยเสมอ นำวัสดุออกไปทันทีและทำความสะอาดหลังจากกิจกรรมช่วยให้เราเสร็จสิ้นวันและล็อคในเวลาที่เหมาะสม

ในที่สุดความหวังของเราคือการเปิดพื้นที่ถาวรซึ่งชุมชนสามารถมารวมตัวกันเพื่อสำรวจออกแบบและสร้าง จนกว่าเราจะพบสถานที่ที่เหมาะสมเราจะยังคง "ป๊อปอัป" ในชุมชนรอบ ๆ เมืองนิวยอร์ก

เรารอคอยที่จะมีพื้นที่ผลิตป๊อปอัพถัดไปของเราและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการตั้งค่าการประชุมเชิงปฏิบัติการที่ส่งเสริมให้ชุมชนสำรวจการทำด้วยเทคโนโลยีและงานฝีมือ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมคุณสามารถลงทะเบียนรายชื่อผู้รับจดหมายของเราได้ที่ www.nycmakery.com และเราหวังว่าจะพบคุณที่ World Maker Faire ในวันที่ 28 และ 29 กันยายน!

หุ้น

แสดงความคิดเห็น