สัมภาษณ์ Lego Moviemaker David Pagano
นานมาแล้ว ภาพยนตร์เลโก้ ถูกสร้างขึ้น Lego nerds ได้ถ่ายทำโปรเจคต์สต็อปโมชันที่น่าทึ่ง หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดคือ David Pagano ผู้ร่วมมือกับ Paganomation ซึ่งเป็นสตูดิโอแอนิเมชันของเขา งานของพวกเขาปรากฏตัวบนตู้เพลง, ABC News, Lego.com, วารสารวอลล์สตรีทและ BrickJournal
ฉันถามเดวิดว่าฉากบริคฟิล์มคืออะไร:
JB: แผ่นอิฐคืออะไร
DP: Brickfilms เป็นวิธีสำหรับแฟนเลโก้ในการบอกเล่าเรื่องราวของพวกเขาผ่านการใช้เทคนิคภาพยนตร์และแอนิเมชั่น ภาพยนตร์เหล่านี้สามารถอยู่ในรูปแบบใด ๆ และเกี่ยวกับหัวข้อใด ๆ แต่พวกเขาทั้งหมดมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน - การใช้อิฐและองค์ประกอบเลโก้!
JB: โดยเฉลี่ยแล้วโครงการของคุณใช้เวลานานเท่าไหร่
DP: งานที่เราทำที่ Paganomation นั้นมีความพิเศษมาก - เราต้องสร้างสมดุลระหว่างความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของอิฐเลโก้, สต็อปโมชัน, และจินตนาการของเราด้วยข้อ จำกัด ในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นตารางเวลากำหนดเวลาและแรงดึงดูด
สำหรับโครงการที่ใช้ minifigure ส่วนใหญ่ของฉันฉันพยายามจัดสรรเวลาการผลิตอย่างน้อยหนึ่งเดือนต่อนาทีของเวลาหน้าจอ นั่นหมายความว่าถ้าเรากำลังสร้างภาพยนตร์ที่มีความยาว 3 นาทีมันจะต้องใช้เวลาอย่างน้อย 3 เดือนเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ
ไม่ได้คำนึงถึงความซับซ้อนของสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ เห็นได้ชัดว่าฉาก 30 วินาทีของผู้ชายคนหนึ่งที่ยืนอยู่รอบ ๆ การพูดคุยนั้นไม่ได้ใช้เวลานานในการสร้างหรือทำให้เคลื่อนไหวราวกับฉาก 30 วินาทีของตัวละครโหลที่บินไปรอบ ๆ ในยานอวกาศของหุ่นยนต์ยิงเลเซอร์ใส่กันและกัน
และอย่าให้ฉันเริ่มต้นในไทม์ไลน์สำหรับภาพยนตร์ขนาดใหญ่ ภาพยนตร์วิทยานิพนธ์วิทยาลัยของฉัน“ Little Guys!” ใช้ตัวละครที่สร้างด้วยอิฐยักษ์และใช้เวลาแปดเดือนในการทำให้ ... และมันใช้เวลาเพียงสองนาทีครึ่งเท่านั้น
JB: พูดว่าฉันต้องการเข้าสู่บริคฟิล์ม ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมคืออะไร
DP: ขั้นตอนแรกที่ดีที่สุดในการเข้าสู่การทำอิฐคือการจับตัวต่อเลโก้และเริ่มเล่น นี่อาจฟังดูง่ายและชัดเจน แต่โลกของเลโก้ที่ฉันสร้างขึ้นเมื่อตอนเป็นเด็กทำให้ฉันมีอาชีพที่ฉันมีทุกวันนี้ ทั้งหมดนั้นก็คือช่วงเวลาหนึ่งของ“ อืมม…ฉันได้สร้างสิ่งประดิษฐ์ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ขึ้นมาแล้วและฉันก็สร้างเรื่องราวของตัวเองเกี่ยวกับพวกเขา…ถ้าฉันทำวิดีโอของเรื่องราวเหล่านั้นเพื่อแบ่งปันกับเพื่อน ๆ ของฉันล่ะ”
JB: คุณสามารถแนะนำเว็บไซต์บางแห่งที่มีข้อมูลเกี่ยวกับหัวข้อนี้ได้หรือไม่?
DP: ศูนย์กลางหลักสำหรับชุมชนแอนิเมชันเลโก้ออนไลน์คือ BricksInMotion.com ที่นั่นคุณสามารถค้นหาภาพยนตร์ทุกประเภทเพื่อรับชมบทแนะนำทรัพยากรและฟอรัมที่เต็มไปด้วยผู้คนที่พร้อมและเต็มใจที่จะตอบคำถามของคุณ
ฉันยังร่วมสร้างบล็อกแอนิเมชั่นเลโก้ชื่อ The Set Bump ร่วมกับ David M. Pickett (จาก The Nightly News at Nine) และบล็อกเกอร์แขกที่หมุนรอบตัวหลากหลาย เราครอบคลุมเลโก้ข่าวภาพเคลื่อนไหวบทวิจารณ์เครื่องมือบทแนะนำและอื่น ๆ อีกมากมาย
JB: อะไรคือการออกแบบและถ่ายทำฉากทั่วไป?
DP: ก่อนที่จะเริ่มทำงานในฉากใดฉากหนึ่งเราจะมีสคริปต์และกระดานเรื่องราวเพื่ออ้างอิงในแง่ของสิ่งที่ต้องเกิดขึ้นเพื่อให้เกิดเรื่องราว ถ้าอนุญาตให้เวลาฉันก็ชอบที่จะรวบรวมกระดานอารมณ์ซึ่งเป็นภาพปะติดที่ช่วยกำหนดว่าฉากควรรู้สึกอย่างไรในแง่ของสีเค้าโครงและโทนสี
จากนั้นไปยังสิ่งปลูกสร้าง ภาพยนตร์ทุกเรื่องที่เราทำที่ Paganomation มีความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร: ถ้าภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ TLG [กลุ่มเลโก้] และต้องการเน้นผลิตภัณฑ์เฉพาะเรามักจะออกแบบฉากในลักษณะที่แสดงผลิตภัณฑ์นั้นอย่างเด่นชัด เป็นไปได้. มิฉะนั้นหากภาพยนตร์เรื่องนี้มีไว้สำหรับลูกค้ารายอื่น (หรือโครงการอิสระ) ฉันจะพยายามสร้างสิ่งที่ดูดีที่สุดที่ฉันสามารถทำได้
เมื่อทุกอย่างถูกสร้างขึ้นเราจะจุดประกายฉากในแบบที่ทั้งพึงพอใจและใช้งานได้จริง ชุดฟิล์มไฟเลโก้อาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากพลาสติกมีความเงางามเป็นพิเศษและมุมแสงที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดการสะท้อนที่แปลกหรือเกิดปัญหาริบหรี่ได้ เราถ่ายภาพทดสอบเพื่อลองและแสดงพื้นที่ปัญหาเหล่านั้นก่อนที่ภาพเคลื่อนไหวจะเริ่มขึ้น
จากนั้นภาพเคลื่อนไหว สต็อปโมชันเป็นกระบวนการที่ใช้เวลายาวนานและการถ่ายภาพในภาพยนตร์ของเราสามารถถ่ายได้ทุกที่จากสามถึงแปดชั่วโมง (หรือมากกว่า) ในการถ่ายภาพ บางครั้งฉันเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง แต่ฉันพยายามขอความช่วยเหลือจากคนอื่นทุกครั้งที่ทำได้ ด้วยวิธีนี้ฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่ฉากและตัวละครและคนอื่นสามารถทำสิ่งที่ฉันเรียกว่า "การขับรถ": จัดการกับซอฟต์แวร์ควบคุมสต็อปโมชันตรวจสอบการเล่นและมองหาชุดกระแทกหรือโค้งแปลก ๆ ในภาพเคลื่อนไหว
ท้ายที่สุดมันไม่สำคัญว่าสิ่งที่ฉันเห็นในขณะที่กำลังเคลื่อนไหวสิ่งที่สำคัญคือสิ่งที่นัดสุดท้ายดูเหมือนบนหน้าจอ
JB: บอกเราเกี่ยวกับโครงการ Kickstarter ที่ได้รับทุนของคุณ“ Little Guys … in Space!”
DP:“ Little Guys … In Space!” เป็นผลสืบเนื่องมาจากภาพยนตร์วิทยานิพนธ์ของวิทยาลัยที่กล่าวมาข้างต้นและได้เข้ามาทำงานจริงตั้งแต่ปี 2011 ฉันได้รับเงินจำนวนมากสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Kickstarter ในปี 2012 แต่เป็นเพราะความคาดเดาไม่ได้ของ ภาระงานคอมมิชชันของเรานั้นเพิ่งผ่านไปไม่กี่เดือนที่ภาพยนตร์อนิเมชั่นที่เกิดขึ้นจริงในภาพยนตร์เริ่มขึ้นแล้ว ด้วยเบ็ดหรือข้อพับมันจะได้รับการปล่อยตัวในปีนี้
ในขณะที่“ Little Guys!” เป็นการแสดงความเคารพต่อ / ล้อเลียนโฆษณาของเล่นยุค 80“ Little Guys … In Space!” ใช้ขั้นตอนตรรกะถัดไปสำหรับสายของเล่น (ของปลอม) - เคลื่อนย้ายสิ่งต่าง ๆ เข้าไปใน SPACE เพื่อทำให้พวกมันยอดเยี่ยมขึ้น มันมีมุขตลก ๆ มากมายและงานสร้างที่ประณีต คุณสามารถติดตามความคืบหน้าของภาพยนตร์ (และดูภาพถ่ายเบื้องหลัง) บนหน้าเว็บ Kickstarter และ Facebook ของเรา
การพูดที่ ... ฉันต้องกลับไปทำงาน!
อยากเห็นงานของเดวิดบ้างไหม? ลองดูอิฐเย็น ๆ ที่เขาชื่นชอบหรือร่วมชื่นชม!