Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

"Star Castle" นำพาไปสู่ ​​Atari 2600 ในที่สุด

เรื่องผู้สร้างมหากาพย์อย่างแน่นอนจากอดีต Atari dev Scott Williamson ผู้เขียน:

ดังนั้นคุณอาจสงสัยว่าทำไมทุกคนถึงอยากสร้างเกมอาร์เคดเวกเตอร์อายุ 30 ปีบนแพลตฟอร์มอาร์เคน 33 ปี? ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากหนึ่งในโปรแกรมเมอร์เกมที่ยิ่งใหญ่และมีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาลในการทำสิ่งที่เขาพูดว่าเป็นไปไม่ได้ ฉันไม่คิดว่านี่เป็นโครงการพัฒนาเกมแทนที่จะเป็นงานศิลปะประวัติศาสตร์ทางเลือกซึ่งเป็นการสาธิตว่าสามารถทำได้จริง ๆ

เรื่องย้อนกลับ: การย้าย ปราสาทดาว ถึง 2,600 เป็นงานชิ้นแรกของผู้บุกเบิกเกม Atari ผู้บุกเบิก Howard Scott Warshaw ซึ่งในที่สุดก็ตัดสินว่า“ ไม่สามารถทำเวอร์ชั่นที่เหมาะสมได้” บนฮาร์ดแวร์คอนโซลและจัดองค์ประกอบการเล่นเกมหลักของ ปราสาทดาว เข้าไป การแก้แค้นของ Yarซึ่งต่อไปจะกลายเป็นชื่อเดิมที่ขายดีที่สุดของอาตาริสำหรับ 2,600

เรื่องเล่าตอนนี้: วิลเลียมสันซึ่งทำงานให้อาตาริเริ่มต้นในปี '87 ได้กลายเป็นที่หลงใหลใน ปราสาทดาว ท้าทาย. เขาขุดลงไปในห้องใต้หลังคาสำหรับโน้ตบุ๊ค Atari รุ่นเก่าของเขาปูด้วยกันเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาและหลังจากนั้นก็มีรอยขีดข่วนและการถอดรหัสรหัส ปราสาทดาว- เสียง, เสียง, AI และทั้งหมด - ถึง 8K ROM / 128 ไบต์ RAM (ใช่นั่นคือแต่ละไบต์โดยไม่มีคำนำหน้า) จากนั้นเขาก็ออกแบบบรรจุภัณฑ์สไตล์อาตาริย้อนยุคที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมรวมถึงคาร์ทริดจ์แบบกำหนดเองที่ชัดเจนพร้อมไฟ LED ภายในที่กะพริบระหว่างการเล่นเกม

ถูกตัอง: ตลับหมึกติดขึ้น.

อย่าพลาดอันนี้นะ ลิงค์ด้านล่าง [ขอบคุณสกอตต์!]

Star Castle 2,600 เรื่อง

หุ้น

แสดงความคิดเห็น